Çanakkale Savaşları'nın tarihi atmosferi ve Gelibolu cephesi, bu kez dijital dünyada oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Kültür ve Turizm Bakanlığı Çanakkale Savaşları Gelibolu Tarihi Alan Başkanlığı himayesinde, Black Mill Games tarafından geliştirilen "Gallipoli" adlı bilgisayar oyununun tanıtımı Çanakkale'de gerçekleştirildi. Tarihi olayları dijital bir deneyim üzerinden geniş kitlelere ulaştırmayı hedefleyen yapımın tanıtım programı, tarihi önemiyle öne çıkan Seddülbahir Kalesi'nde düzenlendi.
Tanıtım toplantısında konuşan Çanakkale Savaşları Gelibolu Tarihi Alan Başkanı İsmail Kaşdemir, Tarihi Alan Başkanlığı açısından önemli bir çalışmanın hayata geçirilmesinden duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Çanakkale'nin yalnızca fiziksel ziyaretlerle değil, dijital platformlar aracılığıyla da daha geniş kitlelere ulaştırılmasının amaçlandığını belirten Kaşdemir, özellikle gençlerin tarihi konularla buluşturulmasında bilgisayar oyunlarının önemli bir araç olabileceğine işaret etti.
Çanakkale'nin tarihi dijital dünyada daha geniş kitlelere ulaşacakİsmail Kaşdemir, projenin hazırlık sürecinde alanında uzman bir oyun şirketiyle iş birliği yaptıklarını belirterek, ilk temasın ardından çalışmanın ortaya çıkaracağı sonuç konusunda heyecan duyduklarını ifade etti. Çanakkale'nin uluslararası ölçekte daha fazla tanınması için farklı iletişim kanallarının kullanılmasının önemine dikkat çeken Kaşdemir, "Gallipoli" oyununun tarihi alanın bilinirliğine katkı sağlamasını beklediklerini söyledi.
Dijital oyunların özellikle çocuklar ve gençler arasında güçlü bir etkileşim alanı oluşturduğunu vurgulayan Kaşdemir, bu yöntem aracılığıyla Çanakkale Savaşları'nın daha geniş bir kitle tarafından tanınabileceğini belirtti. Oyunun Türkiye'de olduğu kadar yurt dışında da ilgi görmesinin, Gelibolu ve Çanakkale'nin dünya genelinde daha fazla merak edilmesine katkı sunmasının hedeflendiğini aktardı.
Kaşdemir, oyunun yaygınlaşmasıyla birlikte Türkiye'den oyuncuların kendi tarihleri ve kahramanlarıyla ilgili bir yapımı deneyimleme fırsatı bulacağını ifade etti. Dünyanın farklı bölgelerindeki oyuncuların da oyun aracılığıyla Çanakkale Savaşları ve Gelibolu cephesi hakkında daha yakından bilgi sahibi olmasının amaçlandığını kaydetti.
Oyunun geliştiricisi Black Mill Games'in Üst Yöneticisi Jos Hoebe de tanıtım programında yaptığı konuşmada, projenin kendileri açısından özel bir anlam taşıdığını belirtti. Çalışmanın yalnızca bir bilgisayar oyunu geliştirme projesi olmadığını ifade eden Hoebe, Çanakkale Savaşları Gelibolu Tarihi Alan Başkanlığı ile aynı hedef doğrultusunda hareket ettiklerini söyledi.
Hoebe, Gelibolu cephesinin dünya genelinde daha iyi tanınmasına katkı sağlama hedefinin projenin temel unsurlarından biri olduğunu dile getirdi. Tarihi olayların dijital ortamda yeniden ele alınmasının, özellikle oyun dünyasına ilgi duyan gençlerin Gelibolu cephesini tanımasına yeni bir imkan sunacağı belirtildi.
Black Mill Games tarafından hazırlanan "Gallipoli"nin tanıtılmasıyla birlikte, Çanakkale Savaşları'nın dijital oyun dünyasında işlenmesine yönelik çalışma da kamuoyuna tanıtılmış oldu. Projenin, tarihi alanın farklı yaş gruplarına ve farklı ülkelerdeki oyunculara ulaştırılması açısından yeni bir iletişim kanalı oluşturması amaçlanıyor.
Seddülbahir Kalesi'nde gerçekleştirilen tanıtım programında konuşmaların ardından Çanakkale Savaşları Gelibolu Tarihi Alan Başkanı İsmail Kaşdemir ile Black Mill Games CEO'su Jos Hoebe tarafından "Gallipoli" oyununa ilişkin protokol imzalandı. Protokolün imzalanmasıyla birlikte Tarihi Alan Başkanlığı ile oyun şirketi arasındaki iş birliği de program kapsamında resmiyet kazandı.
Tarihi mekanın ev sahipliği yaptığı etkinlikte, oyunun tanıtımına katılan davetliler ve oyuncular için özel bir deneyim alanı da oluşturuldu. Alana kurulan bilgisayarlar üzerinden katılımcılara "Gallipoli"yi ilk kez oynama fırsatı sunuldu. Böylece oyunun tanıtımı yalnızca sunum ve konuşmalarla sınırlı kalmadı; katılımcılar yapımın dijital ortamda nasıl kurgulandığını deneyimleme imkanı elde etti.
Kaynak: AA
Güncel, 2026.08.11 01:56